ToSまとめ
0: 2017/07/10 11:43:32
こんにちは! メルゲンがすごく楽しそうなのでやってみたいんですがビルドの型が多すぎて何を作ればいいのか、何が強いのかわかりません
そこで皆さんに自分の使ってる または自分が強いと思ってるビルドを教えてください!!
偏見 主観 もりもりでお願いします オブラートな表現はいりません!!
ガツンとあなたの意見を聞かせてください!!! 理由は詳細に!
メリットだけではなくデメリットもお願いします
良くない例
ooはc3まで取っておいた方が絶対にいいよ スキルはこれを15振りすればいい
良い例
ooはc3まで取るとooというスキルの特性が取れてc2と比べてすごく強くなる
ooはooでこういう理由があるからこれをooに15振るといいよ
受け売りはいりません あなたの考えを聞かせてください
フォーラムに手書きでも〇 下記サイトを使っても〇
http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/
どうかお助け願います
大地の塔 ソルミキ↑を上る予定です
1: 2017/07/10 18:22:04
アチャ2サパ3鷹1メル1 残りは自由
アチャ2でスウィフトのクリ発150アップになり、これが強いのでほぼすべてのアーチャーがとります。
サッパー3でブルームがクリ発アップ特性が取れます。大地に必要な継続火力がここで取れます。
鷹はサークリングだけが目的で、これがないとメルのトリプルやホーミングが弱いです。
残りは自由ですが、
アチャ3:スウィフトの効果時間を延ばす
スカ1:クローキングでクエストとか楽にする
あたりが自分で使ってて楽です。私の感覚ではこれ以上手数を増やして管理できないと思うので楽になるものを取るべきだと思います。
最後に蛇足ですが、ソルミキでの火力役を最終目的にしたいなら、エレウォの方がいいです。
サッパーを推すのは要するに設置火力が重要だからですが、それはエレウォの方が強いからです。
3: 2017/07/10 19:02:11
自由枠には、他にも、
ログ1:スニーク+ウルフカードによるクリ率UP、スポリエーションによるブルームの再利用
レン1:ステディエイム
アプ1:虫眼鏡による瞬間火力
なんてのもありますね。
ただ、ソルミキ行くならエレウォした方が良いって部分は同意。
2: 2017/07/10 18:55:44
低ランクは正直どうでもいいのでフレ3メルかな
低ランクですることがないのでサパ2フレ3メルでアチャレンかアチャ2でいいと思います
アーチャーを入れる場合に両手弓の2倍ダメージ以外期待するものがないので
フレ3のクロスファイア15が強いのでそれをガンガン回してくださいとしか
鷹メルが人気のようですが
鷹の動作が不安定なこと、鯖落ちの危険性があることを考えると鷹入りは正直好ましくないので
ここまで書きましたが当然エレウォが居ない時はサパ3でブルームのC3特性あったほうが
はっきりと役に立ちやすいと思います
ただ当然メルスキルがAOEを積まないと厳しくなるので
グラバン2個ロロパンメダルにソルミキ手等のAOE+1もしくは
防御力を他でがっつり稼いだ上でのゴブ手ぐらいは運用しないと厳しいと思います
余力があるなら頭にもAOEをどうぞ
で、ここまでしないとソルミキってダメなの?って話ですが
別にそんなことはないので正直多少のビルドは気にしない方がいいと思います
4: 2017/07/10 21:15:12
新生後ブルームってc3までとってもクリティカル率しか上がらないのですがc2→c3で大分火力が変わってくるのですか? それとフレッチャーってOH制限されたと思うんですがまだ戦えるですか?
5: 2017/07/10 22:32:47
サッパーのクリ率50%アップは固定値ですので、たとえば20%クリが出るキャラだと70%になります。
なお新生後、クリが普段50%を超えるということはほぼないです。
6: 2017/07/10 22:57:53
最近にメルゲンを目指してアーチャーを育て始めました
色々な最終形を考えましたが
アーチャーc1 → レンジャーc3 → スカウトc3 → メルゲンc1
以上を予定して育てることにしました
バラージ、クリティカルショット、スプリットアロー 、スプレッドショット、トリプルアロー
この辺りの短いCDのスキルを早いサイクルで回して火力に貢献するのが狙いです
これらのスキルがCDで使えない時はホーミング、オブリーク、フルフル、フルドローで対応
両手弓を主体とした敏捷による恩恵が大きいスキルをメインにビルドを組んでみました
敏捷に極振りで育てるとして、命中、クリティカル発生、SP枯渇の問題は装備とジェムとSP回復財で補う
7: 2017/07/10 22:58:18
ローグ+ウェアウルフカードのシナジーも考えましたが
ローグは、両手弓を主体とするスキルが多いメルゲンとの相性は悪いと思います
従ってローグc1~ローグc3はcを重ねるだけ無駄が増えると感じてローグは切りました
サッパーは弓主体のスキルが無く?主力となるブルームのCDの長さと瞬発性の乏しさが気になって切りました
ファルコナーc1は、やや優秀なビルドパーツと感じましたが手間を考えると瞬発性の乏しさを感じます
c3まで重ねて使う有力なスキルは、両手弓のスキルとのシナジーを考えると
ほぼc1のスキルとc3のスキルに限定されていきます
c1で止めた時はビルドの無駄が出来にくいですが、c2で止めてしまうとc2の部分(c1分)が無駄な気がします
c3まで進めた場合は、もともと使えたc1スキルが強化されるのでc1が全く無駄になることはなりませんが
やはりc2(c1分)がほぼ無駄になり、c1のスキルが強化されてシナジーはあるもののCDが長く効果時間も短く
c3を重ねることで両手弓のスキルの習得が困難になることが予想できるので取るならc1でしょうか?と思う
8: 2017/07/10 22:58:29
ただし、PTとのシナジーやR9以降のビルドパーツとしてファルコナーが優秀かは定かではありません
私のファルコナーに対する評価は難しいです、ファルコナーの評価は保留でお願いします
フレッチャーも考えましたが瞬発性(速さ)を中心にビルドを組みましたので
アーチャーc1 → レンジャーc3 → スカウトc3 → メルゲンc1
以上のようなビルドで育てています。
10: 2017/07/10 23:08:07
ステディエイムとスパイラルアローもありました、忘れてた。
11: 2017/07/10 23:38:05
それって仮にスキルが回ったとして火力出るんですか??
スカウトはやったことないのでわかりませんがレンのすべてのスキル使って出せる火力がブルーム一個置くだけで出せると思いますよ
完成したらどのくらい火力でるのか教えてくださいXD
12: 2017/07/10 23:41:52
ブルーム一個置くだけで空中の敵にどのくらいのダメージが出せそうですか?
分かりましたら教えてくださいXD
13: 2017/07/11 0:26:04
ブルームじゃないけどデトネイトトラップの特性取ってれば空中型には馬鹿みたいに火力出ると思うんですが…? ブルームは空中型には当たらないけどブルームだけがサッパーのすべてじゃないですよ
(´・ω・`) フレメル最強説を唱えたいと思っている
(´・ω・`) アチャ2レン2フレ3メルゲンこそToSにおいて最強・・・
(´・ω・`) アチャはスウィフト特性、レン2はステディエイムとバラージ、フレ3はマジックアロー、クロスファイア、ボムアロー、バーブドっていうより取り見取りビルド!
(´・ω・`) あまり注目されてないけどクロスファイアとボムアローの倍率が高くなっててかなりイケてると思う
(´・ω・`) サッパーのブルームは確かに強いけど、スキルの回りが良くないと思う
引用元: http://tos.nexon.co.jp/players/sns/forum/detail/7931
公式フォーラムまとめるのうまいっすね