ToSまとめ
0: 2016/12/30 16:31:22
ダウンハメの多いふ○○kバランスのゲームデザインなので、吹き飛びやダウン時にジャンプボタンを素早く2回タップなどの操作でスタミナを消費(10くらい?)して行動不能状態から復帰するアクションの追加を要望します。
ソド以外ではスタミナの要素が完全に死んでいるので丁度よいのでは。
また凍結時にガチャガチャ移動操作で同じくスタミナ消費して凍結解除までの時間を短縮する操作も追加希望です。(移動キー押下ごとに凍結時間-0.5秒/スタミナ1消費。PVPではクリオの有効性が死にかねないので無効)
imcはハメ技をNPCから食らうととんでもなくストレスが溜まるということを学ぼうな?
1: 2016/12/30 16:43:06
そもそも人間?が何であんなゴムまりみたいにバインバイン弾みまくるのか・・
製作中に誰かしらツッコミ入れなかったんですかねー
2: 2016/12/30 17:09:24
瀕死級ノックバックくらってヒーヒー言いながら逃げ回って回復待ちは結構好きなんだけど
馬鹿みたいに連打しやがるから面白くない
3: 2016/12/30 21:18:12
耐性を下buffに。
4: 2016/12/31 1:24:46
ソードマンで着地と同時にダッシュで体当たりとかできたら形勢逆転なカウンターなのですがねぇ。
5: 2016/12/31 13:03:46
タイミング良くジャンプキー押してダウン拒否
これ
6: 2017/01/02 6:25:15
ノックバックとダウン糞イラつきますね!
強ボスとか特定のマップにいるうざいMOBとかいうなら分かるけど何でこんな雑魚処理でイライラさせられなきゃいけない!
レベリングとか脳死狩りが基本ですよ!
7: 2017/01/02 10:21:47
連続ダウン耐性みたいなもので
ダウンして起き上がった際、5秒間ダウン攻撃無効(ダメージは受ける)
みたいなものが必要だとは思う
起きた瞬間を狙ったようにダウン攻撃を連発してくるのは、さすがにね?
8: 2017/01/02 14:04:01
たまにはモンクの事も思い出してあげてください。
9: 2017/01/02 19:03:04
書き漏らしてましたがダウン回避もPVPでは無効の方がいいですね
sideさんの言うようにモンクのかめはめ波、カタフラのアースウェイブなど
ダウンさせ状況を変える用途で使われるスキルもあるので
10: 2017/01/02 19:39:05
お互いにコンボ的な感じで数HITまでは入るっていうシステムでいいと思います
(´・ω・`) らんらん♪
(´・ω・`) シカリオスの犬にリンチされて死にかけたよ
(´・ω・`) ソドはペインバリアあるけど短いよね
引用元: http://tos.nexon.co.jp/players/sns/forum/detail/6240