【新生】大地の塔ロロパンサー装備防具編【ToS】

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神樹の日(新生)までおよそ1週間となりました。
各種ステータスの計算式、スキル調整、超越などは注目されていますが、装備についての情報をあまり見かけないように思います。
今回は大地の塔に登ることで作れるロロパンサーシリーズに着目してまとめました。
ステータス計算式の調整に合わせて、物理防御力、魔法防御力に大きな調整が入っているようです。

 

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【駆け出し啓示者】ToSを引退したけど復帰を考えています【ToS】

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0: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/05/17 15:41:12

オープンβの頃プレイしていて復帰を考えています。
持ちキャラが140程度のウィズエレです。
今は新規アカならすぐにレベルが上がると聞きいくつか質問があるのですが、
このままのキャラで育成再開するのと新規アカウントで始めるのはどちらが早く育つんでしょうか?それほど違いはないのでしょうか?
ビルドは月末にリセットがあるらしいので大丈夫そうですが
ステがCONに30程振って残りINTに振ってる状態なのですがINT極が主流みたいなので作りなおした方がいいでしょうか?
ほぼ新規みたいな知識量なのでよろしくお願いします。

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啓示者応援!イベントの種別型メモ50レベル~330レベル【ToS】

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0: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/04/30 16:58:19

50~330まで、大まかにまとめました。Ctrl+Fで狩り目標の型を入力すると探しやすいかもしれません。ボスは除外していますが、POP数の少ない物も含んでいますので、狩る際はご注意下さい。抜けがあった場合は、気付いた時に追加・修正を返信の形でしたいと思います。IDやフリーダンジョンの他PTクエ等については、一部を除き記していません。間違い等はご容赦下さい。

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kToSテストサーバースキルリバランスまとめ【ToS】

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スキルや装備、各システムを調整するためのリバランステストがkToSテストサーバーで行われてますね。
本記事ではその変更後のスキルを一覧化し、表示できるようにしました(作成日: 2017/4/14)。

ちなみにスキルの現在と変更後の違いを簡潔に述べると次のようになります。

 <現在>   (スキルの固定ダメージ + 攻撃力) * 特性
 <変更後> スキルの倍率 * 攻撃力 * 特性

加算されていたスキルのダメージが乗算に変更されています。
(毒などのDOTダメージは加算のままみたいです)

データはktestbaseを基に作成しています。

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サクラの裏に潜む影イベントの概要と進め方まとめ【ToS】

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アイテムと経験値がうまいと評判の「サクラ裏に潜む影」イベントについてまとめた記事です!
どうやら今回のイベントはソロより自動マッチでいったほうがよさそうですね!

イベントの概要

昨年に開始されたハロウィンに似たイベントで、収集品の「黒い水晶」をPT全員で20個集めボス2体を倒すことで「サクラキューブ」を得ることが出来ます。

  • 期間:2017/4/5 ~ 2017/4/19
  • 対象:Lv70以上のキャラクター
  • 2回参加可能(トークンで+1)
  • 場所:クラペダ・オルシャの掲示板より参加

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280以降のレベル上げはどうすれば?【ToS】

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0: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/04/02 1:21:41

久しぶりにTosやろうと思ったんだけど
どこでレベル上げれば良いのかわかりません。

現在レベル280でクラス構成は
R1 ソードマン R2ペルタスト R3~5バーバリアン R6~8フェンサー
ステータスは敏捷>>力>体力

ソロでちまちまクエストや雑魚倒して遊ぼうと思っていたんだけど
R8開放の時に 内城壁・第8区域 に挑戦したんだけど、モンスター倒せず、クエストも出来ずにそのまま休止。

で今回のアップデートで
・高レベルマップの難易度(モンスターの能力値)が調整されます。

との事で再度 内城壁・第8区域 に行ってみたんだけど
確かに弱くはなっているけどクエストを進められる状態では無かったです。
フレンドに手伝ってもらおうと思ったけど10人くらい居たフレンドは全員ログイン状況が3~5ヶ月前でゲームを辞めてしまっている状態。

どこでレベル上げれば良いのか分からず、クエストも進められず、
このまま休止に入りそうな状態です。助けてください。

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今のToSに必要なことってなんでしょう?【ToS】

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0: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/03/24 21:12:37

私が必要だと思う点をリストにしてみました。ご査収ください
下に行くほど優先度低いです。

・数多の不具合修正
・課金関係なく繰り返し楽しめるようなエンドコンテンツ
・IDとギルイベの回数制限撤廃(代わりに報酬獲得回数に制限を)
・フィールドボスとワールドボスの順位撤廃
・4月以降のダメージ計算式変更に伴い、超越倍率の見直し

現状のキャラ強化の後にやることと言ったら、
モブの沸きが遅いせいで殲滅力に偏りがちなロールプレイ必至の大地の塔と
火力を追求して290IDタイムアタックくらいでしょうか。楽しいですか?
そしてそれも1日2~3回やったら終わり。満足してますか?
4ヶ月近くそれしかやることないってやばくないですか?

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