【Tree of Savior】ティルトルビーのジェミナ女神像について【ToS】

zemina-statue

0: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/10 11:12:25

色々とスキルを再構築するため一旦リセットしようと思案中で、
ジェミナ女神像(消費SP軽減+SP回復時間短縮)のスキルを上げようかと思っています。

しかし、クレスレ等ではジェミナは意味が無いから掘らないという意見が見られ、実際にID等でメインC3のルビでも、ライマは建てるけどジェミナは建てない人が多い印象です。

自分は元々ジェミナには8ほど振っていて、ライマの後にジェミナを彫るようにはしていましたが、他職のSP消費が激しい人からすると意味があるものでしょうか?

とりま13まで上げて、消費SP-28にしようと考えています。

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【Tree of Savior】PvP専用MAP(フリーアリーナ)実装してくれ【ToS】

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0: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/10 15:38:53

もう我慢の限界だ。
夜だと一日2時間しかアリーナで人を殺せないなんて、あってはならない。
正直日課とか金策とかどうでもいいから、PvPだけひたすら切磋琢磨したいんだ。

バトルリーグって全鯖統合でやるじゃん?あれはランクマッチもあるから時間固定で良いと思う。
ただ、同じ仕様で練習できる場所が無いのはどうしても納得がいかない!!
同一サーバーの人限定で、いつでもアリーナができるMAP(或いは仕様)を実装して貰えないだろうか?

個人的に戦争とか親善試合でも、アリーナの仕様が反映(レベル固定、スキル一部調整)されていないと全く練習にならない。
PvPを突き詰める為にバトルリーグでやりたい検証とかあるし、それすら許されない環境にあるのはPvP衰退の原因でしかない。
バランスの調整とかどうでもいいから、まずは気軽に練習できる場を作って欲しいと俺は言いたい。
これはバトルリーグをやった事のない新規のハードルを下げる為でもあるし、バトルリーグに心血を注ぐ廃人にも研究の場が与えられる。

できる事ならアリーナをCH毎にそれぞれ設置(10CHくらい)し、戦う人が同一CHでPTを組んで参加申請できる様にすれば手軽で望ましい。
バトルリーグは全てランダムマッチだから、同一鯖くらいグループマッチで固定練習できる場があっても良いと思わないか?

そのうち過疎るとか対人勢は少数派とか何と言われようとも、その需要はあるのだから真摯に対応をして貰いたい。
もっと練習の場を対人勢に与えて下さい。

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【Tree of Savior】ボスモンスター狩りのルールやマナーを共有しませんか?【ToS】

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0: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/09 7:33:47

去年の秋ごろ、ある4時間湧きのボスモンスターを倒すために、暇なときに4時間放置して狩るということをしていました。そのときはすべてのチャンネルがガラガラだったので(村鯖だから?)、報酬を独り占めするのも申し訳ないと思い、公開コメントで次の湧き時間を表示して、同席した方々とわりとまったり狩っていたのですが。

今年になって久しぶりに同じ場所におもむいたところ、5つのチャンネルすべてに動かない待機放置キャラクターが配置ずみ。これはなにかおかしいと思いつつ狩りをしていたら、不意に「馬鹿」と言われて困惑しました。
後になって別の狩りPTの方に教えていただいたのですが、今ではすべてのチャンネルをいくつかのギルドで分担して管理し、その湧き時間の代表の人が主に攻撃して、全員で報酬を共有するルールができていることを教えていただきました。

自分で始めたこととはいえ、ここまで厳格化されていることに驚いてしまったのですが、同時にこれは新規のボス狩り参加者に高いハードルを作ってしまうことになりはしないかと不安に。
そこで、各フィールドボス、ワールドボスごとのマナーやルールについて、お詳しい方に教えてもらいつつ、この場をお借りしてみんなでボス狩りルール、マナーを共有できたらと思うのですが、いかがでしょうか。

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【Tree of Savior】(受取、使用期限あり新年出席イベント褒章)覚醒石の使い方【ToS】

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0: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/08 16:24:54

ログインイベントで配布された覚醒石の使い方

①:”覚醒”レベル1~2↑取得しているアルケミストを募集又は自キャラで用意
②:材料のカルサイト(武器☆数により変化)を用意又は個数分タルトで支払い
③:スキル”覚醒”使用又はPTのアルケミストを右クリックし、覚醒依頼を選択
④:覚醒させたいアイテムを選択(※必要カルサイト数はここで確認)
⑤:覚醒石を供物の材料にセット ← 今回のイベントアイテム
⑥:決定ボタンでダンジョンへ入場
⑦:出てきたモンスターをすべて倒せば覚醒成功(効果はランダム)

【注意事項】
・必要カルサイト数は(仮)でセットすれば確認可(1個 = 3000シルバ)
・覚醒対象武器はダンジョン内で仕様不可(変わりの武器を持っていくこと)
・☆武器のレベルによりモンスターのレベルが異なる(☆8.9で200程度)
・覚醒対象武器所持者が死亡で”失敗”
・覚醒対象武器をダンジョン内でチャットに挿入するとERR落ちする可能性有
・アルケミストが覚醒Lv1のみの場合、クレでディバインマイトLv2に上げる
・ダンジョン内ではアルケミストを長時間拘束する(2~30分 ☆に比例)為、
 報酬は事前に相談しておく。
・保護者引率を希望する場合は、覚醒Lv2以上を持っている人を探すこと。

上記方法で無事消費できました。依頼側も覚醒石の使用は可能です。
また、覚醒石使用によりポテンシャルの減少はありませんでした。

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【Tree of Savior】(ネタバレ有り)ストーリーがイマイチわからん【ToS】

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0: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/05 14:08:07

各エリアごとに時々ある連続クエとかは割とわかるんだけどメインの話のつながりがあまりわかんない。有名なキャラは声優さんつけてもいいんじゃないかな。
主人公がしゃべらないってのはよくある。周りのキャラやボスキャラが喋ると割と頭にストーリーが入ってきたりしないかな。

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【Tree of Savior】ダウン復帰アクションの追加要望【ToS】

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0: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2016/12/30 16:31:22

ダウンハメの多いふ○○kバランスのゲームデザインなので、吹き飛びやダウン時にジャンプボタンを素早く2回タップなどの操作でスタミナを消費(10くらい?)して行動不能状態から復帰するアクションの追加を要望します。

ソド以外ではスタミナの要素が完全に死んでいるので丁度よいのでは。

また凍結時にガチャガチャ移動操作で同じくスタミナ消費して凍結解除までの時間を短縮する操作も追加希望です。(移動キー押下ごとに凍結時間-0.5秒/スタミナ1消費。PVPではクリオの有効性が死にかねないので無効)

imcはハメ技をNPCから食らうととんでもなくストレスが溜まるということを学ぼうな?

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【Tree of Savior】アーチャーの初撃が高確率で外れる【ToS】

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0: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2016/12/26 17:48:13

フルドローやスプリットアローなど数多くのスキルが、モブをターゲットしているのにも関わらずdodgeの表記などされずかなりの確率で外れてしまいます。
外れた際にもSPの消費やCDもちゃんと発生するので非常にストレスが溜まります。

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【Tree of Savior】手軽な強職を作ってみたい。( 3 )【ToS】

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手軽な強職を作ってみたい。( 1 )
手軽な強職を作ってみたい。( 2 )
手軽な強職を作ってみたい。( 3 )


33:
名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/02 15:30:33

話が逸れてしまいましたが、
現在、コメントの中から興味を持っているのは、

ソド1ペル1ホプ3コル3
アチャ2スカ3ポイ1鷹1メル1

想定はしていませんでしたが、大地向けに
クレ2クリ3も手軽な上、選択肢が多くて楽しそうです。コンセプトと比較しても3以外は問題なくクリアできそうです。

実をいうと、まだ高額な特性に振った経験が無く、予算5mというのも現在所持金がその程度というだけなのです。
金策キャラも専用で作るのが惜しまれるほど時間も取れないので、作るとしても金策と攻略の兼用になることから、「手軽さ」を求めています。

最後に、パイロコンプやパイロアンチが居たり、別スレでは炎上ネタとして使われてるエレウォ等の発言は今後控えるようお願いします。

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【Tree of Savior】手軽な強職を作ってみたい。( 2 )【ToS】

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手軽な強職を作ってみたい。( 1 )
手軽な強職を作ってみたい。( 2 )
手軽な強職を作ってみたい。( 3 )

12: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/02 2:26:16

某掲示板で見た動画の中で、装備もカードも中途半端なのに強いと思ったのは〇〇巫女ドク
条件の1~3は全部満たしているが、巫女転職がかなり面倒らしいので条件以外の部分がお手軽じゃないかもしれない

個人的にはパイリンソマ押しだが、3番のR8環境で通用するためには超越必須
サルラス日課キャラ増えるしサブなのにR8の為に超越となるととてもお手軽とは言えない
R7以前の金策キャラとしてならとても優秀だが…

ソドアチャウィズはお金をかければどんどん強くなる職だけど、それをしない前提なら回復に無敵に火力と全部そろったクレが安定じゃなかろうか

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【Tree of Savior】手軽な強職を作ってみたい。( 1 )【ToS】

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手軽な強職を作ってみたい。( 1 )
手軽な強職を作ってみたい。( 2 )
手軽な強職を作ってみたい。( 3 )

 

0: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/01 18:59:08

巷で聞く強職はよく聞くのですが、育成が鬼辛かったり、特性代が高い等手軽でない場合もあり、安易に作って後悔したくありません。

最低ラインとして、

1:初期投資予算5m程度
2:作成3キャラ目~4キャラ目を想定
3:R8環境で通用する。
※レベリング中の収入は予算に含まない。

それ以外は特に問いませんが、より手軽な職業を使いたいと考えています。
火力、支援、回復も問いません。

皆様の豊富な知識をどうかお借りさせてください。

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