巫女

【Tree of Savior】巫女スキルふりのご相談【ToS】

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0: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/02/06 11:35:00

クレC2ティルC3巫女C1プレC2 のビルド作成中なのですが

巫女のスキルで悩んでます
拍手と掃除いれつつ残りどうしようなーと思ってます

みなさんならどうするかなーと思い聞かせてください。

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【Tree of Savior】チームバトルリーグのバランスについて【ToS】

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0: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/14 22:46:00

明らかにバランスがおかしいスキルが多数存在しているので、それについての議論しませんか?
特定クラスが一人いるだけで既に開始前に詰み気味or超絶不利が多すぎると感じました

自分がプレイしていて感じたのは(130戦程度)

ティルトルピー:アウシュリネ女神像
20秒無敵は、同様に無敵を貼るor無敵上からでも妨害できるクラス、またはバフ自体を除去しないと完全に持続時間中何も出来ないのはおかしい
改善案:ラウンド全体での回数制限かTBL内持続時間減少等

セージ:ミサイルホール
これがあるだけでアーチャー系クラスの大半は何も出来ない
改善案:TBL内持続時間減少orTBL内防御回数減少

インクイジター:ジャッジメント
範囲誘導、高威力、超越も適用されているTBLでは凶悪すぎる
改善案:威力を落とすか、誘導する範囲減少

巫女:御幣
OH4、CD8秒、バフの大半を除去できる超性能、スキルレベルも1で良いので巫女経由してれば誰でも取れてしまう
ムルミロの兜まで除去出来てしまうのは、クラスコンセプトを完全に否定している(ただし御幣自体はアウシュリネのメタにもなっている)
改善案:OH無しorCD増加+OH減少

サイコキノ:マグネティックフォース
吸引範囲が広すぎる、ラグなのか明らかに範囲外でも吸われる事も多々ある、吸引時の歩行モーションのまま固まるバグまで存在する
改善案:サイコキノを取る理由でもあるので意見求む


他にもコルセアのアイアンフックやクロノのストップ等は人によっては理不尽に映るかもしれないですが、前者は近接クラスという問題を抱えているし、後者はCD100秒なので個人的には今のままでも納得できる範囲だと思います(ただしストップについては設置スキルでダメージを与えられるのはスキル説明からするとおかしいと思いますが……)

自分はこれがおかしいと感じる!っといったスキルや、いやこれはこうだから別に理不尽じゃない!って意見を是非

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