【Tree of Savior】ティルトルビーのジェミナ女神像について【ToS】

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ToSまとめ

0: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/10 11:12:25

色々とスキルを再構築するため一旦リセットしようと思案中で、
ジェミナ女神像(消費SP軽減+SP回復時間短縮)のスキルを上げようかと思っています。

しかし、クレスレ等ではジェミナは意味が無いから掘らないという意見が見られ、実際にID等でメインC3のルビでも、ライマは建てるけどジェミナは建てない人が多い印象です。

自分は元々ジェミナには8ほど振っていて、ライマの後にジェミナを彫るようにはしていましたが、他職のSP消費が激しい人からすると意味があるものでしょうか?

とりま13まで上げて、消費SP-28にしようと考えています。

1: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/10 13:30:08

フェンサーは泣いて喜ぶんじゃないかな
大技よりも手数が多いスキル構成だと恩恵にあずかれる

2: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/10 15:19:34

スクワイアのヨーグルトとセットだとSPポット要らないと思うくらい便利よ?
神楽等のような%消費系で全部SP使い切らない限り切らす事がない。

ただ、あると便利なのだけど火力ぶっぱな人は自前でポット用意してる事が多いので
費用を考えない人にとっては恩恵が薄いと思われてる。

3: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/10 15:32:06

ジェミナすごくありがたいですよ特に高レベルだと。
目に見えて消費がへるのでスキルをガンガン使えます。
ジェミナいらないとか言ってる人はSPケチってるだけなんじゃないですかね~。

4: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/10 16:19:13

やはり、ジェミナは便利ですよね……

ライマは基本CD毎に建ててるので5まで下げて、カーヴもINT型だとダメが見劣りしてきたので1止めにして、その分をジェミナに振ることにします。

レスありがとうございましたm(_ _)m

5: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/10 16:34:25

ジェミナが意味がないなんてとんでもないことです
CD0のスキルを連射する職だとPotのCDが間に合わずにメインキャラの317のもこもこ箱だけは
ずっと一般的にはハズレ扱いのケイスタースポーションの方が嬉しいかもと思うくらいです

6: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/10 19:35:44

ジェミナは意見が分かれるところ
・通常はジェミナ無しを前提にして濃縮SP等を各自が用意している
・ジェミナ像を置き終わる頃には戦闘も終わっていることが多い
特に後者の理由で意味がない(恩恵が薄い)という状況なのだと思います

ただ、ジェミナ15の消費SP減少効果は非常に強力だと言いたい
CD0のスキルを連打する人は、場合によって実質消費0すらありえるし
SP60くらいの中級スキルならば消費半減
SP100程度の大技ですら消費SPが3割減少です
特にSP事情が辛い人にとってはリミッター解除状態になります

はっきり言って、通常のMMOでデメリットなしで消費が3割減るなんて
ギルド単位で協力しないと倒せないような最強クラスのボスから
ドロップ率0.1%の超レア限定だったりするくらいの効果です

8: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/10 21:16:00

基本的にジェミナを置いた直後に終るような殲滅が早いPTの場合は、
ライマとジェミナを交互に置くようにしています。

殲滅が早いとライマだけでもCDが間に合わなくなるので交互に置けばいい感じかなと。
なるべく先行気味にポイントに置いておけば、全くの無駄にはならないと思いますし。

まぁ、移動狩りだとルビは微妙な感じですが、置かないよりはマシかなぁと。

7: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/10 20:23:03

そういえば、ジェミナを抑えめにしてカーヴやライマ盛りにしたのは、攻略サイトやブログを参考にしたからでした。
(参考にした攻略サイトはジェミナ0振りだった。とすこは参考にしてませんが、ほぼ同じスキル振り)

確かにライマは重要だけど5(マイトで+1)あれば十分CD毎に回せますし、カーヴとドルイドのスマタのシナジーなんて、ルビドルは基本INT型だからダメージはあまり出ない罠。


無敵、世界樹、梟はMAX必須。
ヴァカは超絶便利だから1は振りたい。
カーヴも1振りしておくと雑魚狩りには便利。
ライマは5振りでCD毎に回せる。
残りの13ポイントをジェミナ。

序盤はカーヴのレベルが高いとサクサク狩れるけど、後半は産廃になるから1or0止め推奨ですね。

9: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/11 7:26:03

アインソフを真隣においても踏まない人が9割なので
多分SPに困ってる人はあまり居ないと思います。

というのは事実ですが冗談で今ジャベリンブームが来てるので
多分SPポーションの消費を減らしてあげることは出来ると思います

10: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/11 7:36:16

おはようございます。

クレ2 クリビ1 るび3 プレドク1の260LVです。
ステータスは体力100(現在)と知能全振りで350位です。

ジェミナは9ふってあり、カーブ5です。
ジェミナはいいもんですよ。
まず、デメリットがないじゃないですか。

自分が別キャラしてると、目に見えてSPが減らないので、
シャウレイ等では濃縮使うことも、なくなる場合があります。

カーブ5ですが、240IDとかの雑魚で1匹残ったとこに、3連射で一応倒せますね。
威力的にイグニ(杖)で1200×5とかです。
ここは趣味でしょうか。

ジェミナは最低限、なしより1あったほうがいいですよ。
アインソフは要らないんじゃなくて、知らない&見えない人が9割で、
悲しいですね、、(かばいます)

12: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/11 19:50:08

見る機会も少ないから知らない人も多いってのはあるだろうね
ルビ未経験でライマ像とジェミナ像を見分けられる人が少ないでしょう?
『どっちか分からんが範囲内でスキル使ったほうがお得だぜ』って程度でしょう?

足元に置いてる単発の魔法陣なんてヒール以外は覚えてないし
『どうせ敵の足元に置いてたらキュア、味方の近くならセイフティゾーンだろ?』
馬鹿にしてるわけじゃなくて、本当にこの程度の認識だと思います

13: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/11 20:23:44

こんばんは~。

そうですね、まず色がかぶりすぎて、セイフティ、キュアと間違えられますよね。
SP1万位回復するもんなのに、もったいないっ

だから直に当てに行くと、うろちょろして止まってくれなくて、

ああ他の人に
ああテンプルに
ああダークサージ(ウォロックのバリア)に

うつだねよう

15: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/12 0:59:28

カーヴ1に振り直しました。

レベル260、同じく240IDでダメージ見てみましたが、
カタコムクラブ装備でカーヴが大体1200*5ぐらいでした。

特に目に見えてSP消費が減った感じはありませんが、バフ職が好きでルビ始めたので
カーヴよりはジェミナ上げで行ってみたいと思います(`・ω・´)ゞ

11: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/11 13:39:33

ジェミナめっちゃうれしいです。
タイムイズマネーを信条にいつでも全力ですので、おくすりをケチることはしませんが、
使う量が減るならそれに越したことはないです。
移動狩りでも、レベルが高いと往復して帰ってきてもまだ彫像が残っていたりして、
ありがてえ、ありがてえって思いながら周りで槍投げてます。
置いてくださるルビの方には、いつも感謝をしています。

自分もルビやるときにはライマのあとジェミナを彫るようにしています。わたしはどちらもLv8なのですが。
木材代はかかりますが、ジェミナ彫るとおくすり要らなくなるので、結果的にお得なんですよね。

14: 名無しの啓示者ちゃん@うぅ~い! 2017/01/11 20:26:09

今はどうか知らないけど、昔はライマ効果(CD20%低減)が、
外から範囲に入らないと効果がでなくて、ジェミナと2個置くと、
効果がでたんですよね。

セイフティ > ジェミナ9 > ライマ5 が自分の流れですっ。
次の塊には フェイド > 世界樹10LV 1個で対応~。

(´・ω・`) 説明しよう!アインソフとは・・・

(´・ω・`) カバリストC1で取れる最大HPを増加させるパネル系スキルなのだ!
(´・ω・`) 特性を取ることで最大HP増加を半分に減らす代わりにSPを大幅に回復できる!
(´・ω・`) ただし冗談バフを一つ占有するので・・・びみょう・・・な気がしないでもない

引用元: http://tos.nexon.co.jp/players/sns/forum/detail/6452

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